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 Fuuton et marionnettes

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AuteurMessage
Sasuke Uchiwa
Hokage / Admin
Hokage / Admin
Sasuke Uchiwa


Masculin
Nombre de messages : 1547
Age : 29
village : konoha
Date d'inscription : 01/05/2006

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Fuuton et marionnettes Left_bar_bleue3900/4000Fuuton et marionnettes Empty_bar_bleue  (3900/4000)
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Fuuton et marionnettes Empty
MessageSujet: Fuuton et marionnettes   Fuuton et marionnettes EmptyVen 02 Mar 2007, 18:17

Techniques des marionnettes :


Kuro Higiki Ippatsu
Technique de niveau Chuunin
– 35 chakra / - 100 PV
la première marionnette enferme votre ennemi dans son torse et la seconde, qui se décompose, tue votre ennemi pris au piège


Kuro Higiki Nihatsu
Technique de niveau Jounin
– 70 chakra / - 200 PV
votre marionnette enferme votre ennemi et avec des lames, elle le découpe en morceaux




Techniques de vent :


Kamakachi
Technique de niveau Genin
spécial 1
avec votre éventail, vous créez une tornade qui blesse votre ennemi


Attaque des Soleils
Technique de niveau Genin
Soleil 1 : - 20 chakra, - 25 PV (que niveau Genin)
Soleil 2 : - 60 chakra, - 75 PV (à partir de Chuunin)
Soleil 3 : - 100 chakra, - 150 PV (à partir de Jounin)
Attaque futon augmentant en puissance en fonction de l'ouverture de l'éventail sur les 3 Soleils

Fuujasin
Technique de niveau Chuunin
spécial 2
attaque du même style que la précédente mais en plus puissante, vous pouvez découper des arbres et du sable se dépose un peu partout


Gyakufuu no Jutsu
Technique de niveau Chuunin
- 100 chakra / - 100 PV
Attaque extrêmement rapide et inévitable

Dai Kamaitachi no Jutsu
Technique de niveau Jounin
spécial 3
attaque du même style que la précédente mais encore plus puissante, après votre passage, le payasage en est transformé


Hatsubai Suru no Jutsu
Technique de niveau Jounin
- 150 chakra / - 175 PV
Déclenche vent tranchant

Kaze no ken
Technique de niveau Anbu
- 150 chakra / - 200 PV
Technique où le ninja, grâce à son chakra, crée une épée de vent, capable de trancher n’importe quoi

Kiribiri Mai
Technique de niveau Sannin
- 250 chakra / - 300 PV
avec votre éventail, vous créez une sorte de petite belette qui provoque des dégâts. Inesquivable mais on peut éviter la casse



1 : F1 => - 25 chakra / - 20 PV
F2 => - 25 chakra / - 30 PV
F3 => - 25 chakra / - 40 PV
F4 => - 25 chakra / - 50 PV
F5 => - 25 chakra / - 60 PV
F6 => - 25 chakra / - 70 PV
F7 => - 25 chakra / - 80 PV

2 : F1 => - 50 chakra / - 70 PV
F2 => - 50 chakra / - 80 PV
F3 => - 50 chakra / - 90 PV
F4 => - 50 chakra / - 100 PV
F5 => - 50 chakra / - 110 PV
F6 => - 50 chakra / - 120 PV
F7 => - 50 chakra / - 130 PV

3 : F1 => - 75 chakra / - 160 PV
F2 => - 75 chakra / - 170 PV
F3 => - 75 chakra / - 180 PV
F4 => - 75 chakra / - 190 PV
F5 => - 75 chakra / - 200 PV
F6 => - 75 chakra / - 210 PV
F7 => - 75 chakra / - 220 PV
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